Wunderschöne Wiesen und Killerschildkröten:
Zwischenstand 1. Tag beim GameLabor in München

“Ey, ihr seid doch die, die teleportieren können!”, ruft Dominik. Er braucht Hilfe beim Programmieren seiner virtuellen Spielewelt. Seit gestern entwickeln 13 Jungen und Mädchen ihre eigenen Spiele mit der kostenlosen Software Kodu im Medienzentrum München MZM in der Rupprechtstraße.

Bisher sind in dem Workshop “Gamedesign in drei Tagen” des GameLabors sechs unterschiedliche Spiele entstanden, von Rennspielen über Shooter bis hin zu Multiplayer-Games. In dem Workshop geht es um die Entwicklung von Spielen, von der Spielidee über die Programmierung bis hin zum Marketing.

Zwar wirkt KODU anfangs eher kindlich, da die Spielwelten auf den ersten Blick wie das Schlaraffenland wirken. Doch bei genauerem ansehen erkennt man wie komplex das Programm ist. Man kann wunderschöne Wiesen und Wälder, aber auch dunkle und böse wirkende Lavalandschaften mit Killerschildkröten erstellen.

Rafael & Florian (Workshop 1)

31.8.2010

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